Podroben postopek snemanja filma (vključen)
Smo veliko podjetje za tiskanje v Shenzhenu na Kitajskem. Ponujamo vam vse knjige publikacij, trda vezava knjige tiskanje, papercover knjige tiskanje, trda vezava notebook, sprial knjige tiskanje, sedlo stiching knjige tiskanje, tiskanje brošur, pakiranje škatla, koledarji, vse vrste PVC, brošure o izdelkih, opombe, knjige za otroke, nalepke, izdelki vrste posebnih papirnih barvnih tiskarskih izdelkov, igralne kartice in tako naprej.
Za več informacij obiščite
http://www.joyful-printing.com. Samo ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Da bi svoje ideje zvesto reproducirali na papirju, je poleg odličnega oblikovanja še bolj pomembno, da imamo standardno nedvoumno izhodno vrednost kot jamstvo, zato je zelo pomembno, da računalniški oblikovalci razumejo pomen izhoda. . PhotoShop je trenutno najbolj razširjena programska oprema za obdelavo slik. Da bi imeli dobre rezultate, je izhodišče najti najboljši original; uporabite najboljši roler skener; DPI je nastavljen na dvakratno tiskalno omrežje, preden se začne štiribarvni osnutek. Grafika mora biti pretvorjena v način CMYK. Če presega 10 megabajtov, mora biti v formatu EPS in ločeno za shranjevanje. Ne uporabljajte stiskanja ali drugih formatov. Po urejanju slike vam ni treba spreminjati slike. Kanal je odstranjen. Če je več plasti, morate združiti vse uporabne plasti in neuporabljene plasti odstraniti, preden jih lahko shranite. Po končani različici, če je bila slika spremenjena ali preimenovana, mora biti slika premaknjena ali povezana. Prostoročno je široko uporabljena programska oprema. Da bi dobili dober gradientni učinek, morate na strani nastaviti visoko ločljivost, preden jo naredite. Priporočljivo je tudi, da uporabite PhotoShop ali Illustrator. Prosimo, uporabite Fill in srtoke in učinek za izpolnitev vzorca, da se izognete vplivu na kakovost izpisa. CorelDraw je najpogosteje uporabljena programska oprema za tipkanje za uporabnike na osebnem računalniku. Da bi dobili najboljši film ali dokazilo v najkrajšem času, prosimo, ne uporabljajte RGB barve, da zapolnite barvni blok ali linijo med proizvodnim procesom; število vozlišč po krmiljenju krivulje v 1500 točkah Grafična datoteka naj čim manj uporablja PSD format; spot barva se lahko uporablja v Pantone posebni barvi, in Pantone tiskanje barva ni na voljo.
1. Skoči besedo
Obstajata dva glavna razloga za besedo s skokom pri izpisovanju: ena je, da ne spremenite položaja besede po spreminjanju pisave, druga pa ima razmik med besedo in besedo. Edini način, da to storite, je ponovna prilagoditev položaja besede po spreminjanju pisave. V slednjem primeru ga lahko rešimo na dva načina: ena je razdeliti besedo na dva dela in jo nastaviti glede na prvotni položaj; Rešitev je, da naredite pisavo TrueType, potem ko določite položaj besede in slike, besedo Outline, vendar je treba opozoriti, da mora biti prostor med besedami angleški prostor, sicer se bo prazen položaj pojavil po Outlineu. . ".
2. Črno-bela slika
V programu PhotoShop shranite sliko kot sliko TIFF v načinu sivine in jo nato vstavite v Freehand. Pri uporabi je težava. Če izberete črni pretisk, če je pod sliko sivine barvni blok ali druga osnovna karta, bo njen beli del postal barvni blok. Ali pa ustrezni del osnovne karte, razlog za to težavo je, da Freehand postavi MapShopovo sivinsko karto s privzeto barvo K100. Ko je izbran črni pretisk, se šteje, da ima bel del enako nič CMYK, kar seveda razkriva. Barva barvne različice V tem primeru obstajajo tudi dve rešitvi: najprej v programu PhotoShop pretvorite Grayscle v CMYK, izberite vse v celotnem kanalu CMYK v pogovornem oknu Channel, kopirajte v Channel Black in nato izbrišite C, sliko v treh kanalih M in Y; druga možnost je, da spremenite barvo sivinske slike na Y1 in K100 v Freehand, tako da pri izbiri črnega pretiska ni težav.
3. Barva
Barva zaslona ima določen vpliv na sliko človekovega zaznavanja, zato mora biti zaslon prilagojen s programsko opremo Gamma, da se približa dokazu, ki je bliže barvi, ko barvamo sliko v PhotoShopu. Najbolje je, da uporabnike, ki uporabljajo ta stroj, neposredno prilagodite barvo zaslona. Ne zanašajte se na proizvajalca in druge nadomestke, ker je barva vsakega uporabnika drugačna. V programski opremi za stavljenje, kot je Freehand, je barva nastavljena na barvni sistem za tiskanje. Če želite uporabiti namensko barvo, lahko izberete barvo Pantone ali nastavite barvo na Spot, ki je določena barva. Ko zemljevid uporablja namensko barvo, je zemljevid najbolje shraniti v obliki BitMap, ker BitMap ni pregleden. Če je treba pri stavnem sloju ročno rezati črto za rezanje in linijo za poravnavo, morate nastaviti barvo v štirih barvah, in sicer C100, M100, Y100, K100, tako da bo vsaka različica barvne ločitve na voljo, in te vrstice morajo nastavite na Hairline, najtanjšo črto, da izboljšate natančnost različice. Za zgornje rezalne linije, če so dodatne spot barve, morajo biti te barve na mestu. Prosta roka in druga programska oprema za stavljenje, barva po nastavitvi se nekoliko razlikuje od dejanskega zaslona. Zato je ponavadi možno izposoditi natisnjen barvni standard za referenco, nato nastaviti odtenek in uporabiti Freehand za tiskanje časopisnega osnutka. Če gre za dvobarvni pretisk, vendar je vključena črno-bela črna slika EPS, slike v tem trenutku ni mogoče shraniti kot sivinski način, sicer se bo slika prikazala v štirih barvah. Ker nastanejo le dve različici, bo odtenek slike manjši. Shranite zemljevid v načinu CMYK in kopirajte celotno različico vsebine v različico K in nato izbrišite vsebino različice CMY, tako da bo izhod pravilen.
4. Izhodna luč (negativni film) Obstajajo tri situacije, v katerih je potrebna izhodna luč (negativni film).
(1) zahteva po povečanju oglaševalne svetlobne omarice;
(2) Ko je računalnik izdelan iz RGB v CMYK, se ugotovi, da mora biti določeno barvno popačenje ločeno z izhodno žarnico RGB;
(3) Ko je žarnica uporabnika po nesreči poškodovana.
Proizvodne zahteve:
(1) Računalniška datoteka mora biti RGB;
(2) Kanal in poti se morata združiti;
(3) shranjeni v obliki TIFF;
(4) Glede na razmerje med specifikacijami svetilke, kot je 4 "* 5" 135 (240 * 320) itd., Ni nujno, da je izdelana v skladu z dejansko proizvodnjo svetilke.
(5) Merska enota za proizvodnjo svetilk je 2K, 4K, 8K 16K, 2K je 1024 * 2 = 2048 slikovnih pik (slikovnih pik), 4K 1024 * 4 = 4096 pixe preostalih enot in tako naprej, na primer: 4K 4 "* 5" film svetlobe, ki vsebuje 4096 slikovnih pik v območju 5 ", se lahko izrazi tudi kot 4096 slikovnih pik / 5" = 800 dpi splošni pregled slike elementa, izhod 4K 4 "* 5" svetlobe, lahko tudi obvladajo Za tiskanje plakata, 2K 135 lahko poveča 8 "* 10" fotografij.
5. Način slike za pozornost, ko se predvaja
Bitmap - bitna slika, način bitne slike PhotoShop je črno-bela slika, vsaka slikovna točka črno-bele slike je predstavljena z 1 bitom podatkov, kar pomeni, da slikovne pike prikazane slike niso črne ali bele, zato prostor za shranjevanje zaseda slika je tudi najmanjša. Toda BMP WINDOWS-a je tudi bitna slika, vendar zavzema veliko prostora. Grayscale (Sivine) - V sivinskem načinu je vsaka slikovna pika predstavljena z 8 bitov, kar predstavlja 256 sivinskih prikazov (sivinsko) med vsako črno-belo. Sivine slike nimajo barve. Ko pretvorite barvno sliko v sivine, bo PhotoShop prikazal opozorilno sporočilo, da so informacije o slikah zmanjšane in uporabnika pozval, naj dejansko zavrne barvne informacije. Indeksirana barva - V načinih RGB, CMYK in Lab vsak pik na zaslonu vsebuje celotne barvne informacije, vendar slika zavzema veliko prostora za shranjevanje. V dejanskem izpisu je barva, ki jo uporablja slika, na splošno le nekaj deset ali sto, tako da, če uporabljena barva ustvari barvno tabelo, je barva vsakega piksla na zaslonu le ena izmed barvnih tabel. Položaj, lahko shranite ustrezen prostor za shranjevanje slike, uporabite to metodo za snemanje ali prikaz slike, tj. Indeksni barvni način. Barva RGB - način RGB je glavni prikaz slike in način obdelave PhotoShop. Način RGB uporablja osnovne sestavine rdeče (RDEČE), modre (MODRE) in zelene (ZELENA), da sintetizira večino barv, ki jih je mogoče videti. . CMYK Color - CMYK način je kombinacija štirih osnovnih barv CYAN, MAGENTA, YELLOW in BLACK. Običajno se uporablja pri obdelavi barvnih odtisov. Lab Lab - Lab način predstavlja barvo z komponento lahkosti L in dvema komponentama a, b, kjer se zelena komponenta spremeni v rdečo in komponenta ima modro do rumeno.
6. Načelo litografije
Obstaja več načinov tiskanja v tiskanju, litografiji, tiskarstvu, tiskarstvu, itd., Kitajska tiskarska knjiga in embalaža trenutno uporablja tiskanje na visoki tisk, tuji tisk pa je zamenjan z litografijo. V primerjavi s tiskarstvom s tiskarskim tiskom in globokim tiskanjem ima litografski postopek svoje edinstvene značilnosti, ki so povzete na naslednji način:
1). Praktična uporaba naravnega zakona o nezdružljivosti olja in vode v litografiji. Litografija uporablja zakon o nezdružljivosti vode in olja za dosego namena tiskanja. Trenutno je litografija še vedno neločljivo povezana z vodo.
2). Litografska tiskarska plošča, slepi del in grafični del so skoraj nezdružljiva z vodo in oljem na isti ploskvi tiskarske plošče, uporabljena pa je tudi tehnična obdelava za tvorbo lipofilne hidrofobne na tiskarski plošči iste ploskve. Grafični del in slepi del hidrofilne oleofobne. V postopku tiskanja mehanizem za omočenje najprej prevleče ustrezno količino vode v prazen del tiskarske plošče in prazen del ne adsorbira črnila, nato pa del črnila absorbira ustrezno količino črnila s stiskanjem s črnilom mehanizem, slika pa se dopolni z mehanizmom za vtiskovanje. Prenesite kopijo, da dosežete namen tiskanja.
3). Metoda litografije je posredno tiskanje. Vzorec na tiskalni plošči je "pozitiven". Črnilo na litografski tiskarski plošči se ne prenese neposredno na papir, ampak se najprej prenese na valj za odejo in na valj cilindra. Črnilo se nato prenese na substrat, zato je grafika "pozitivno" posredno tiskanje. Ovoj, ki je ovit na površino valja odeje, ima dve značilnosti: ena je, da ima boljše hidrofobne in lipofilne lastnosti, lahko v celoti prenaša črnilo in omejuje prenos vlage, drugi pa je, da ima odeja elastičnost in je lahko večja. V primeru tiskarskega tlaka in kompresijske deformacije se natisne tisk z majhnim razmerjem raztezanja trdne površine.
4). Barva pike - barva natisnjenega izdelka je vedno spreminjajoča se, lepa, njena barva je sestavljena iz pika in črnila, barva pika pa je glavna. Vodijo ga teorija svetle barve. Metoda prekrivanja in sočasno pik, s pomočjo teorije treh osnovnih barv ali treh osnovnih barv plus črna (štiri barve), skozi fotografsko barvno ločitev ali elektronsko barvno ločitev, se barva slike razgradi v rumeno, magenta, rdečo, cian, črna itd. z različnimi koti mrežnega očesa. Štiri barvne plošče, nato štiribarvne plošče, pretiski se prekrivajo, da se reproducirajo številne plasti in barve ter dobijo bogato reprodukcijo umetnosti.
5). Večbarvni pretisk, širok razpon tiskanja - litografski tisk lahko natisne enobarvno besedilo, predvsem pa večbarvni pretisk. Oblika tiskanja je lahko velika ali majhna (štiri odprte-dvojne-polne) in se lahko istočasno natisne z večbarvnimi izdelki s pikami in trdnimi snovmi. Končni izdelek ima ravno sliko in svetle barve, kar ni mogoče doseči z drugimi načini tiskanja. Grafični del in prazen del litografske tiskarske plošče sta na isti ravni. Ta dva dela imata popolnoma nasprotne lastnosti za afinitetno razmerje med vodo in oljem. Grafični del je oleofilen, slepi del je hidrofilen in oleofoben. Vloga grafičnega dela je, da adsorbira črnilo, da odbije vodno raztopino. Med postopkom tiskanja je prazen del najprej navlažen z vodno raztopino, nato pa je del slike prekrit s črnilom, nato pa se črnilo v slikovnem delu prenese na papir. Litografija temelji na načelu, da so olje in voda nezdružljivi, grafika na ploščici pa se prenese na papir. (se nadaljuje)

