Razstava

Funkcija lova s pastmi in njena uporaba v skupni programski opremi dtp

Sep 01, 2018 Pustite sporočilo

Funkcija lova s pastmi in njena uporaba v skupni programski opremi dtp

Smo velik tiskarsko podjetje v Shenzhen na Kitajskem. Ponujamo vam vse knjižne publikacije, tiskanje knjig s trdo vezavo, tiskanje knjig s knjigami, prenosni računalnik s trdo vezavo, tiskovno knjigo, tiskanje knjig, tiskanje knjižic, embalažo, koledarje, vse vrste PVC, brošure izdelkov, beležke, otroško knjigo, nalepke, vse vrste posebnih tiskanje barvnih izdelkov za papir, igrala in tako naprej.

Za več informacij obiščite

http://www.joyful-printing.com. Samo ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Trap je zadnji korak v procesu predrtja. Njegova funkcija je nadomestiti prazno vrzel, ki jo povzroči ne-absolutna registracija pri tiskanju ali kromatična aberacija, ki jo povzroči korak ločitve slike. Past je na splošno neviden med pripravo predprte in tradicionalno izhodno preverjanje v procesu dtp je sredstvo za preverjanje postopka.


Polotok reprodukcija reprodukcije slike (vizualno mešanje štirih barvnih pik v človeškem oko) in ne-absolutna registracija substrata v tiskanju so teoretični in praktični razlogi za postopek ujetja. V postopku priprave pred tiskom so cmyk informacije o ločevanju barv (filmska točka) v štiribarvnem koračnem delu knockout-a, overprinta, širjenja in zadušitve dela tisto, kar običajno imenujemo past Printed.


Pritrjevanje, kot je opisano zgoraj, je prva funkcija ujetja. Neprekinjena tonska slika ima tudi tonski korak, ko je zaslon ločen. Običajno ga bo urejal, ko bo povezan z omrežjem. Čeprav Photoshop zagotavlja ujetje, se na splošno ne priporoča. Razen če ste prepričani, da je vaša glava tako prefinjena kot računalnik.


Izkušeni grafični producenti vedo, da je vlečenje gradientov v Photoshopu boljše od vlečenja gradientov v ai ali fh. Seveda, pri izhodu ai ali fh, mora biti natančnost datoteke nastavljena višje od 2400 dpi. Mislim, da je razlog, da je Rip različno podpiranje zajemanja za bitne slike in jezike za opisovanje vektorjev. (Primer: gradient: c80% m30% y20% do m10% y60% bk20% je treba narediti past ali drugačen pretisni tisk med tiskanjem verjetno povzroči puščanje barvnega gradienta.)


Trap je postopek po združevanju strani, zato je pametno, če izvozite folijo ali cinkovo ploščo. (Torej, programska oprema za dtp, ki jo je mogoče izdati, ima možnost pošiljanja, ko jo pošlje. Če je v možnosti usmerjanja fh v barvni različici možnost polne pretiskanja (običajno črna različica), obstaja tudi barvna različica. pretisk iz določenega odstotnega tona.) Toda sedanji aktivni rip ima le omejene zmožnosti zajemanja. Namenska programska oprema za pasti zahteva posebno delovno postajo, kot je lovec Angelov Cresace. Zapletenost, ki jo povzroča vrsta dejavnikov, kot je postopek po tiskanju, v mnogih primerih pogosto povzroči čas in denar, vendar nima nujno dobrega učinka. Pričakuje se, da bo v prihodnosti celotnega digitalnega postopka adobe, ki temelji na sistemu za prestrezanje postscriptlevel3, rešilo ta problem na ravni RIP.


Kljub temu, zahvaljujoč osnovnim in programskim idejam pisateljev računalniške programske opreme, lahko uporabimo ustrezne funkcije programske opreme dtp, da naredimo nekaj preprostega, poceni ujetja. Na primer, v pogosto uporabljeni programski postavitvi strani je nastavljen razumen parameter prednastavitve, vektorski grafični element pa ročno ujet v vektorski programski opremi. Preden začnemo s pastmi, se najprej pogovorimo o ustrezni osnovi zajemanja.


Trap foundation


V procesu ločevanja pred tiskom se razmerje med štirimi barvnimi filmi običajno zaključi z zadnje strani.

V bistvu obstajata dve vrsti ločitev: pretisk ali knockout. (Če se barvni blok c100% m50% odraža na štiribarvnem filmu, ga lahko štejemo tudi kot c100% pretisni m50%).


Preostala različica yk je votla. V štirih barvnih tiskarskih barvah se lahko druge tri barvne tiskalne barve natisnejo na črni trdni podlagi tiskarne. (V posebnih primerih so druge tri barvne tiskane barve natisnjene iz 95% črne barve, odvisno od situacije).


Torej, v celotni programski opremi lahko nastavimo bk100% elementov strani na pretisk. Ampak, če so elementi črne strani straddle na drugih grafičnih informacijah. Na splošno ne moremo izbrati pretiska.


Element lahko ločimo samo (ali nastavimo črno na bk100% y1%) ali nastavimo črno na richblack, kar pomeni, da v črni barvi dodate druge barve komponent, na primer črn 100% c60%. Da bi se izognili razliki v vidni gostoti zaradi črnila

pretisni tisk.


Ko se ukvarjamo z velikimi črnimi območji, ponavadi dodamo c30% v črno. Ker črno črnilo je anorgansko črnilo, mu manjka lesk. V tem primeru je potreben tudi lov s pastmi (nastavitev parametrov ujemanja v programski opremi).


Če ima dokument nekaj neprozornih barvnih plošč: kot zlato, ga lahko natisnete.


Ampak, če je na zlato črno, potem ne moremo pretisniti črnih volitev, ampak lahko samo knockout. Hkrati se razprostiraj na robu. Na robu črne ali zlate različice naredite nekaj vrstic (0,1-0,2pt), kar bi moralo biti večje od natančnosti tiskanja. Nato naredite pretisk za to žično ogrodje posebej.


Na splošno je varno ujeti črne barve in barvne površine z močno pokritostjo, ker včasih ne veste, kako natisniti prvi tisk.


To načelo se uporablja pri ročnem zajemanju celotne programske opreme za predpise. Med njimi ima quarkxpress najmočnejšo in najbolj profesionalno funkcijo zajemanja.


Vzemimo kratek uvod v vsako programsko opremo, enega za drugim. Razlaga o številski nastavitvi in povezanih izrazih ni dovolj natančna. Ker je dejanska proizvodna situacija v vsaki družbi drugačna, jo je mogoče uporabljati le v skladu z načelom obvladovanja.


Uspešno ujetje zahteva osnovno znanje izdelave barvnih ločilnih plošč, skrbno zasnovo in medsebojno povezavo med elementom (objektom) posamezne strani v postavitvi. Sledi uvod v pogosto uporabljeno programsko opremo. (Uporabniki različice Pc si oglejte ustrezne nastavitve)


U nastavitve programske opreme za postavitev strani:


Quarkxpress, pagemaker in indesign 2.0 imajo vgrajene zmožnosti lova s pastmi. Med njimi je kvarkova funkcija lova najbolj obsežen. Te informacije sestavljajo le naslednji podatki:


1. Elementi, ustvarjeni v programski opremi strani. Tako kot besedilo, črte, popravki in meje.


2. Objekt, ustvarjen s strani programske opreme, ki se prekriva z uvoženo bitno sliko.


To pomeni, da za predmete, uvožene v programsko opremo za nalaganje, eps ali bitno sliko. Moral bi narediti pravilno ujemanje samega sebe.


Za prvo bomo govorili o tem, kako narediti pasti v programski opremi za izdelavo vektorjev. Za slednje mislim, da ima vsak koncept. Uporaba trappinga v Photoshopu izostrijo subtilne ravni slike.


Ulov v kvarku je mogoče nadzorovati na tri načine:


1. Samodejno ujamljanje: izhod kvarka je ujet v skladu z nastavljeno vrednostjo v pogovornem oknu "Trip Preset Parameters".


Če želite dostopati do nastavitev za prestrezanje, izberite dokument v meniju Urejanje in kliknite možnost za prestrezanje. Treba je opozoriti, da trenutno ne odpirajo nobene dokumentacije s kvarkom. Za ploščo za prestrezanje si oglejte naslednjo sliko:


2. Lova v barvo v barvo: ta ujetje se ustvari neposredno v definiciji barve in te vrednosti samodejno preglasijo vrednost samodejne zajemanja.


V razdelku Uredi izberite barvno pogovorno okno, izberite barvo, ki jo želite urediti, in kliknite gumb za prestrezanje. Pojavi se pogovorno okno za informacije o prenašanju, glej naslednjo sliko:


3. Lova s predmeta v objekt: ta lova uporablja plavajočo ploščo Quarkove trapinformacije za nastavitev posameznih predmetov datoteke.

Nastavitev posameznih predmetov lahko nastavite tako, da izberete informativno ploščo za podiranje v meniju Okno. Za podrobnosti si oglejte naslednjo sliko:


Samodejno ujetje v fagiiderju:

Samodejno ujetje v indesign programski opremi:

u vektor proizvodnje programske opreme pasta nastavitve:

Samodejno ujetje v ilustratorju:


Na kratko, ujetje je proces dekonstruiranja barvnih informacij celotne postavitve in nato korekcijo barv pri barvnem koraku. In ujetje temelji na konceptu ujetja, z uporabo ustreznih funkcij programske opreme, da bi ujeli nekaj preprostih elementov strani. Bolj celovita implementacija lova temelji na programski ravni ali raven ravni.


S tega vidika lahko pričakujemo le boljši razvoj programske opreme za ujetje in razvoj drugih povezanih procesov in materialov, da bi se lahko znebili predpasnika.


Pošlji povpraševanje