Razstava

Funkcija prestrezanja in njena uporaba v pogosto uporabljeni programski opremi DTP

Jan 29, 2019 Pustite sporočilo

Funkcija prestrezanja in njena uporaba v pogosto uporabljeni programski opremi DTP

Smo veliko podjetje za tiskanje v Shenzhenu na Kitajskem. Ponujamo vam vse knjige publikacij, trda vezava knjige tiskanje, papercover knjige tiskanje, trda vezava notebook, sprial knjige tiskanje, sedlo stiching knjige tiskanje, tiskanje brošur, pakiranje škatla, koledarji, vse vrste PVC, brošure o izdelkih, opombe, knjige za otroke, nalepke, izdelki vrste posebnih papirnih barvnih tiskarskih izdelkov, igralne kartice in tako naprej.

Za več informacij obiščite

http://www.joyful-printing.com. Samo ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Trapping je zadnji korak v procesu tiska. Njegova funkcija je, da nadomesti prazno praznino, ki jo povzroča ne-absolutna registracija pri tiskanju ali kromatična aberacija, ki jo povzroči korak ločevanja slik. Trap je običajno neviden med izdelavo grafične priprave, tradicionalna proizvodnja v procesu DTP pa je sredstvo za preverjanje postopka.


Reprodukcija reprodukcije slike (vizualno mešanje štirih barvnih točk v človeškem očesu) in ne-absolutna registracija substrata pri tiskanju sta teoretični in praktični razlogi za postopek lova s pastmi. V postopku tiska je informacija o barvni ločitvi CMYK (filmska točka) izločitev, pretisk, širjenje in zadušitev pri štiribarvnem koraku. Trap.


Zgoraj opisano lovljenje je prva funkcija lovljenja. Neprekinjeno prilagajanje slike bo imelo tudi tonski korak, ko je zaslon ločen. Običajno ga bo RIP ujel, ko bo povezan z omrežjem. Čeprav Photoshop zagotavlja funkcijo prestrezanja, na splošno ni priporočljiva. Razen če ste zelo prepričani, da je vaša glava tako dovršena kot računalnik.


Izkušeni grafični proizvajalci vedo, da je vlečenje gradientov v Photoshopu boljše od podloge v AI ali FH. Seveda mora biti izhod AI ali FH nastavljen na natančnost datoteke, ki je višja od 2400 DPI. Mislim, da je razlog ta, da RIP podpira različne lastnosti, ko so povezane bitne slike in vektorski opisni jeziki. (Primer: gradient: c80% m30% y20% do m10% y60% bk20% mora biti past, ali pa bo pretisk med tiskanjem povzročil gradientno puščanje barve.)


Trap je proces po združevanju strani, zato je pametna izbira pri izvozu filma ali cinka. (DTP programska oprema, ki jo je mogoče izdati, ima možnost prestrezanja, ko je izdana. Na primer, pri možnosti naročanja FH obstaja možnost barvne različice polnega overprinta (običajno črna različica), kot tudi v barvni različici. Možnost popolnega pretiska z določenim odstotnim tonom.) Vendar pa ima trenutni aktivni RIP le omejene zmožnosti prestrezanja. Namenska programska oprema za past potrebuje namensko delovno postajo, kot je TRAPWISE podjetja Cresace Angel. Kompleksnost, ki jo povzroča vrsta dejavnikov, kot je post-tiskarski proces, v mnogih primerih pogosto povzroči čas in denar, vendar pa to ne pomeni nujno dobrega učinka. V prihodnjem popolnem digitalnem procesu se pričakuje, da bo sistem za lov s pastmi ADOBE POSTSCRIPT LEVEL 3 ta problem rešil na ravni RIP.


Kljub temu pa lahko zahvaljujoč idejam za pisanje baz programske in programske opreme za računalniško programsko opremo uporabimo ustrezne funkcije programske opreme DTP, da naredimo nekaj preprostih, poceni pasti. V običajno uporabljeni programski opremi za postavitev strani je na primer nastavljen razumno nastavljen parameter za prestrezanje in vektorski grafični element je ročno ujet v vektorski programski opremi. Preden se lotimo lova s pastmi, najprej govorimo o ustrezni osnovi lova s pastmi.


Podlaga za trap


V postopku ločevanja pred tlakom se razmerje med štiribarvnim filmom običajno opravi s povratnim RIP.


V osnovi obstajata dve vrsti ločevanja: pretisk ali izrez. (Če se c100% m50% barvnega bloka odraža na štiribarvnem filmu, se lahko šteje tudi za c100% pretisk m50%).


Preostala različica yk je prazna. Pri štiribarvnem tiskanju se lahko preostala tri barvna črnila natisnejo na črno trdno površino tiskarske plošče. (V posebnih primerih so tri-barvna črnila natisnjena iz 95% črne barve, odvisno od situacije).


Torej lahko v celotni programski opremi nastavimo element strani bk100% na pretisk. Če pa obstajajo črni elementi strani, ki se prepletajo z drugimi grafičnimi informacijami. Na splošno ne moremo izbrati pretiska.


Na tem elementu lahko obdelamo samo knockout obdelavo (ali nastavimo črno na bk100% y1%) ali nastavimo črno na bogato črno, kar pomeni, da dodamo druge barve komponent v črno, kot je črna 100%. C60%. Da bi se izognili razlikam v vidni gostoti zaradi pretiskanja črnila.


Pri velikih črnih območjih se nagibamo k c30% na črno. Ker je črno črnilo anorgansko črnilo, nima sijaja. V tem primeru je potrebno tudi prestrezanje (nastavitev parametrov prestrezanja v programski opremi za nalaganje).


Če ima dokument nekaj neprosojnih barvnih plošč: kot je zlato, ga lahko pretiskate.


Toda, če je na zlato črna barva, potem ne moremo tiskati črnih volitev, lahko samo izstreli. Istočasno naredite širjenje na robu. Na robu črne ali zlate različice naredite nekaj vrstic (0.1-0.2pt), ki morajo biti praviloma večje od natančnosti tiskanja. Nato naredite pretisk za ta žični okvir posebej.


Na splošno je varno prestopiti med črno in spot barvo z močno pokritostjo, ker včasih ne veste barve tiska.


To načelo se uporablja pri ročnem prestrezanju vseh programov za predpripravo. Med njimi ima QuarkXpress najmočnejšo in najbolj profesionalno funkcijo lova.


Vzemimo kratek uvod v vsako programsko opremo. Pojasnilo o številčni nastavitvi in pripadajočih izrazih ni dovolj specifično. Ker je dejanska proizvodna situacija vsakega podjetja drugačna, jo je mogoče uporabljati prožno v skladu z načelom obvladovanja.


Uspešno prestrezanje zahteva osnovno poznavanje izdelave barvnih ločilnih plošč, skrbno načrtovanje in medsebojno povezanost vsakega elementa (predmeta) strani v postavitvi. Spodaj je uvod v splošno uporabljeno programsko opremo. (Glejte ustrezne nastavitve za uporabnike osebnih računalnikov)


nastavitve pasti programske opreme za postavitev strani:


Quarkxpress, Pagemaker in Indesign 2.0 imajo vgrajene zmožnosti prestrezanja. Med njimi je Quarkova funkcija lova s pastmi najobsežnejša. Sestavljajo le naslednje podatke:


1. Elementi, ustvarjeni v programski opremi strani. Kot so besedilo, vrstice, popravki in meje.

2. Objekt, ki ga ustvari programska oprema strani, ki se prekriva z uvoženo bitno sliko.


To pomeni za predmete, uvožene v programski opremi za nalaganje, EPS ali bitno sliko. Moral bi narediti pravi sam past.


Za prvo bomo govorili o tem, kako narediti pasti v programski opremi za izdelavo vektorjev. Za slednje mislim, da ima vsakdo svoj koncept. Uporaba Trapping v Photoshopu izostri subtilne ravni slike.


Ulov v Quarku je mogoče nadzorovati na tri načine:

1. Samodejna past: Quarkov izhod se ujame v skladu z nastavljeno vrednostjo v pogovornem oknu “Preset Parametri potovanja”.

Za dostop do prednastavljenih parametrov prestrezanja izberite dokument v meniju Urejanje in kliknite možnost prestrezanja. Pazite, da v tem trenutku ne odprete nobene dokumentacije Quark.

2. Prelivanje barv v barvo: To prestrezanje se ustvari neposredno v barvni definiciji in te vrednosti samodejno preglasijo vrednost samodejnega prestrezanja.

Izberite pogovorno okno barve pod možnostjo Urejanje, izberite barvo, ki jo želite urediti, in kliknite gumb prestrezanja, da se prikaže pogovorno okno Informacije o prestrezanju.

3. prestrezanje objekt-predmet: s tem prestrezanjem se uporablja plavajoča plošča Quark's Trap Information za prestrezanje posameznih objektov datoteke.

Posamezne predmete lahko ujamete tako, da v meniju Window izberete ploščo Trapping Information.


Če povzamemo, prestrezanje je proces dekonstrukcije barvnih informacij celotne postavitve in nato ustrezna barvna korekcija na barvni stopnji. In lovljenje temelji na konceptu lova s pastmi, z uporabo ustreznih funkcij programske opreme, da ujamejo nekatere preproste elemente strani. Celovitejša izvedba s pastmi temelji na ravni programa ali ravni RIP.


S tega vidika lahko pričakujemo le boljši razvoj programske opreme za lov s pastmi in razvoj drugih sorodnih procesov in materialov, da bi se lahko znebili pasti pred tisku.

(Prestrezanje).


Programska oprema za risanje, skupinska programska oprema, posebna programska oprema za lovljenje

Namen Ustvarjanje preproste pasti ročno ali samodejno Ustvarite past v programski opremi skupine. Na splošno se rastrska datoteka rasterizira in nato ujame.

Izolirani element ni noben noben

Prekrivanje z enim elementom Ustvarjanje enostavnega ročnega prestrezanja Samodejna nastavitev prestrezanja v programski opremi Samodejno prestrezanje

Prekrivanje z več elementi. Vgrajeno orodje za prestrezanje. Samodejna prednastavitev prestrezanja in orodja Trap v programski opremi. Samodejno prestrezanje.

Prekrivanje z uvoženimi elementi Uporabite obloge tiskanja na robovih elementov Vklopite tuje predmete z uporabo pasti v programski opremi (ki se pogosto ne uporablja, težje jih je nadzirati) Omogoča uporabnikom več nadzora

Uvoženega predmeta EPS ni mogoče ujeti. Na splošno ga ne smete zamuditi.

Uvoženih bitnih slik ni mogoče ujeti. Na splošno ne more biti razpoka ali omejena. Samodejno prestrezanje, vendar čas je nepredvidljiv.


Pošlji povpraševanje